Univesité Rennes 2
DATE 12-10-2013 DURÉE 01:00:49 GENRE Conférence PUBLIC Tous publics DISCIPLINE Informatique, Musique, Informatique appliquée Auteur Christophe Heral Réalisateur Sylvain Quiviger Producteur Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires / Université Rennes 2

Résumé

Qu’y a-t-il de spécifique quand il s’agit de composer de la musique, faire du son pour un jeu vidéo ? Les méthodes de travail sont-elles différentes de celles que l’on pratique dans le cinéma ? En cliquant sur play, venez découvrir l’univers sonore des jeux vidéos au cours d’une présentation illustrée d’exemples (Rayman Legends, Les aventures de Tintin – Le secret de la licorne, Beyond Good and Evil, …).

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