3. Musiques et sons dans le jeu vidéo
Christophe Heral, compositeur à Ubisoft
Résumé
Qu’y a-t-il de spécifique quand il s’agit de composer de la musique, faire du son pour un jeu vidéo ? Les méthodes de travail sont-elles différentes de celles que l’on pratique dans le cinéma ? En cliquant sur play, venez découvrir l’univers sonore des jeux vidéos au cours d’une présentation illustrée d’exemples (Rayman Legends, Les aventures de Tintin – Le secret de la licorne, Beyond Good and Evil, …).
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Générique
Christophe Heral, compositeur à Ubisoft
Réalisation et régie vidéo
Sylvain Quiviger, Henri Huchon, Leonardo Hoyos
Son
Aurélien Guémené
Production exécutive
CREA, Université Rennes 2
Université Rennes 2 – IRISA – 2013
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